Дюна: отчет игротеха
Имею сказать, что эпитет absolute cinema более чем описывает мои впечатления от события, ибо тут я получила всё и даже больше:
- полигонную ролевую игру - мой первый такой опыт, показавший, что тут вообще мега-концентрация красивых, умных, артистичных, рукодельных людей
- огненную МГ (мастерскую группу) Лестница в Небо - мастеров, которые рулили игрой, игротехников, которые активно делились опытом, и незабвенный АХЧ, который всё это поддерживал
- ДЮНУ!!! - казалось бы, мертвый сеттинг, но тут он задышал тысячей красок. Здесь нашлось место и тайнам, и драмам, и противостоянию. Это был мир, в который можно было нырнуть с головой. Би-ла кайфа!
Long story short: мой со-игрок отвалился, и я пришла плакать в личку группы, что я одна-одинешенька, но очень очень хочу! И тогда мне предложили вступить в команду игротехников - NPC для мира игры. Меня взяли в локацию Космобар - центр маршрутизации игроков до данжей-квеструмов, моделировавших отдаленные планеты галактики. И, в общем, силами нетканки, сена, паллет и газеб у нас даже всё получилось!
День первый, в который нам запретили смеяться
От обоих парадов я ожидала... Немного большего. Но и просто построение всех этих сотен красивых людей было очень роскошным. Но я сверила время по своим карманным механическим часикам и, скрепя на сердце, двинулась в Космобар, чтобы всё подготовить. Через пару часов к нам должны были уже прибывать команды.
По счастливой случайности, в нашей команде оказался профессиональный радист. Он провел нам лекцию о том, что и почему надо говорить в рацию, а затем пожелал нам удачи, потому что в канале игротехов обещало присутствовать 100 человек при норме в 20. Но все прошло хорошо, за тем исключением, что ночью мне мерещилось (даже без гарнитуры), что кто-то мне в ухо отвечает заветное "принято, СК".
Нам провели экскурсию по массовке планет, создававшей ощущение огромной и необъятной галактики: Биккалю с квеструмом на тему остатков ИИ, нежно любимому мной Энфейлу, где Тлейлаксу-отступники строгали клонов Серены Баттлер и уламывали игроков сдать девушку-сопартийца на органы аксолотль-чан, Опасной планете и Таинственной планете (которые в разные времена представляли из себя разные планеты). Была экскурсия и куда-то в тылы Арракиса, но сочетание куриной слепоты с топографическим кретинизмом заставили меня отдать поездки к ней моим более компетентным коллегам.
Мы разлили лимонадики и началась игра. Первая смена была общей, т.к. надо было обучаться, и волнение, конечно, было колоссальным. Мы шутили, что мы - просто NPC в этой большой игре. Кто-то начал исполнять эти странные плавные idle-анимации, и в какой-то момент мы просто комично раскачивались под воображаемую музыку.
Вышла лидер нашей маленькой космической станции и сказала, что надо стать серьёзнее, потому что у нас тут серьезная игра. Что подарило мне ценную привычку отворачиваться от игроков в моменты, когда меня прошибал различного генезиса ржач.
В целом, работа оказалась вполне посильной, пришло спокойствие и дежурная вежливость. Нужно было не мешать игрокам играть.
День второй, в который я распробовала симулятор РЖД
Многих затронуло то, что часть штук на игре пришлось фиксить в процессе. В частности распределение нагрузки на игротехов в какой-то момент тоже решили подрихтовать, т.к. логистика была одним из бутылочных горлышек. Существовали офисы Космогильдии, они должны были выписывать именные билеты и печатать их на чековых аппаратах. Существовали Гильд-навигаторы, сверявшие эти билеты и водившие людей между локациями. И, наконец, в конце этой цепочки, с отдельными ключами на посещение отдаленных планет, существовал Космобар.
И если в Космобаре укомплектованность позволяла организовать посменную работу, то на моё бойкое "что-новый-хозяин-надо?" мне вверили подстраховать кассиров. И тут открылся дивный новый мир.
Оказывается, под игру был написан специальный софт с несколькими модулями - один из которых, да, представлял из себя гибрид aviasales со сбером. К нам приходили скандалить игроки с неверно пробитым обратным билетом. У нас выбивали скидки на несовершеннолетних (ну то есть как: к нам привели табун детей и вежливо спросили, сколько стоит отвезти детский приют в Кайтейн, чтобы дети нашли своё место в жизни и это было не ОПГ). Был момент, когда пришёл какой-то чудесный мужик и спрашивал, во что можно вложить акции, а рядом извивалась его маменька, скорбным голосом вещая, что его брак трещит по швам и надо немедленно бросить все банковские операции и бежать решать семейные проблемы.
Но, конечно, апогеем всего была милостивая женщина, попросившая обналичить её банковский счёт. Это была директор пряноперерабатывающего завода, и её вот-вот рабочие должны были поднять на вилы за неуплату. Её спрашивают: сколько хотите снять? Она такая: а сколько есть?
Ей называют цифру (~3460 солари, если мне память не изменяет) и глаза у неё становятся немного больше лица.
Оказывается в первые экономические циклы она выскребала своим людям по 1-5 солари, занимала у геологоразведки, короче, рвала жилы чтобы выплатить ну хоть что-то. Но потом пришли дивиденды по акциям, или как-то иначе экономика починилась, и на неё свалилось ЭТО. Заставать настолько эмоциональные ролевые моменты - огромная радость для человека, который пришел сюда не играть, но делать игру. И это было только начало!
День третий, в который маленький тех искал большой бордель
Пятница была халявой: с 14 и до победного работала другая смена, мне показали, где можно нарядиться в антуражное, и разрешили пойти в Кайтейн. У меня была очень важная цель - я мечтала увидеть самый огромный бордель галактики!
Кайтейн оказался огромным - мне кажется, бежать вдоль него было минут 15. Я шла, взирала на все эти невероятные, возднинутые в чистом поле за считанные дни постройки и культурно обогащалась. Музеи, дворцы, университеты, мэрия - всё это было, безусловно, прекрасно.
Но у меня была цель.
Наконец, я дошла до места, за которым кончался волшебный мир галактической столицы и начинались палатки. Далее начался диалог, начало которого я повторяла каждому, кого считала в силах мне помочь.
– Здравствуйте! Я путешественник. До меня дошли слухи о катастрофическом падении нравов на Кайтейне. Не подскажите, где тут самый большой бордель?
Первыми на Главный вопрос довелось отвечать императорским поварам - милейшие и тактичнейшие люди, которые просто развели руками и сказали, что с кухни не вылезают. Далее была мэрия, она же - "самый злой МФЦ, который работает час в день". У них была удобная доска для описания планов на грядущую пятилетку экономический цикл и много других проблем (в пятилетку моего поломничества например решили реанимировать развалившееся образование).
Харконнены жёстко ответили, что самый главный бордель здесь - императорский двор с падишах-императором во главе, и как потом оказалось, у них были все причины на подобную злобу. Неофициальным девизом игры стало:
"Коварные Атрейдесы вырезали благородных Харконненов"
притом за союз с Харконненами происходили массовые гражданские казни (низведение до бесправной глины по Фафрелаху), а картельный сговор Атрейдесов и Коррино зеркально повторял сюжет первоисточника.
В клубе Меланж, где я с удивлением разглядывала кальяны и картинную галерею, ко мне подошёл мужчина со словами: "на вашем лице написан какой-то вопрос". В ответ на мою историю он сообщил, что в клубе по вечерам случается небольшое падение нравов, и указал за спину. За ней находился пилон.
Наконец, я сдалась и пошла на региональную мастерку, т.к. там висела карта. Как на зло, на ней не было обозначено ни единого места грехопадения за исключением пары кофеен. Обрисовала мастерам (да простят меня эти сверхзанятые люди!) свой предельно наивный вопрос.
"ТЫ ИЗДЕВАЕШЬСЯ?"
Тушуюсь, пытаюсь успокоить, всё-всё, мне уже ничего не надо, и бочком как-нибудь к выходу... Тут меня окликают и говорят:
– А ты знаешь, вот тут у нас, если так подумать, самый главный бордель и есть. Вон даже мастер по сексу сидит.
Я ретировалась и сбежала оленем на Арракин от греха подальше. Там, похлопав для порядка свежепровозглашенному губернатору Арракиса в лице герцога Атрейдеса, я ввалилась в Розу пустыни. В Арракине в этом плане безумно удобно, и центральный бордель находишь мгновенно. Тамошние девочки послушали мою трагикомическую историю, а потом какая-то дама в черном сказала: так ведь сгорел тамошний бордель... Потому и не отыскать...
В этот момент я приняла жестокую реальность и вернулась на мастерку просить любую другую работу.
Работа Хайлайнером в темноте после дождя с полурабочим фонариком вымотала меня окончательно, и старшие товарищи по полётам дали немножко денег и рекомендовали сходить за массажиком к Харконненам. Оказалось, услуги массажика оказывает ну очень тактильный товарищ из борделя "Чёрный лотос". Заставив меня чудовищно краснеть, он куда-то ненадолго отлучился, и началось ЭТО.
САМЫЕ ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОХОРОНЫ В МОЕЙ ЖИЗНИ
Утратившие свою драгоценную предводительницу представители дома Зерид (хозяев Арены) произнесли достаточно классическую речь о том, как они не забудут и не простят. А после этого сказали:
Шоу должно продолжаться!
И на Арену, где в окружении свечей лежало ещё недавно дышавшее тело, вышла невероятная танцовщица. Грянула музыка. Начался танец. Её тело обвивал сверкающий хлыст, её плечи сотрясались в такт передергиванию затвора, вплетенному в ритм мелодии. Шоу продолжалось. Жизнь продолжалась. Я мечтала бы о том, чтобы так провожали меня.
После меня увлекли в палатки и начали причинять удовольствие. Может, слишком много удовольтсвия за те копейки, что я смогла заплатить. Прерываться было мучительно, настолько мучительно, что я даже написала об этом стихи. Наверное, этот вечер был самым сильным ролевым моментом для меня.
День четвертый, в который наш бар заполонили сардукары
Игра двигалась к развязке - мы в своём дальнем космосе не знали толком, к какой. У нас всё тихо мирно, и драки запрещены под страхом выкидывания за шлюз. Но было одно исключение.
Аукционы.
Аукционы были способом выторговать полезную внутриигровую фигню - яды, наркотики, предметы, знания (в виде книг, которые помогали двигать технитов-учёных). Но купленное, при должном владении ножом, могло легко сменить владельца.
И вот вваливаются к нам контрабандисты, ушедшие с носом после предыдущего аукциона... А за ними ЛЕГИОН, МАТЬ ЕГО, САРДУКАРОВ! "Дружков привели," - пояснили контрабандисты.
На самом деле, конечно, это была наглая ложь, потому что имперскую армию просто отвели посидеть в теньке перед финальной битвой за Арракис. Но впечатление было... впечатлительное.
Ещё из интересного - свозила последнюю партию на Энфейл и посмотрела "плохую концовку" данжа - партия из пяти девушек выбрала слабое звено и с ажиотажем отпиливало девушке конечности. Моя привычка отворачиваться и прятать эмоции пришлась как нельзя кстати.
Дальше уже был парад, на котором я узнала, что готовило Дюну едва ли не больше людей, чем играли в неё. А ещё все фоткались с Шаи-Хулудом.
С субботы на воскресенье была Королевская ночь, в которую Меланж и Арена состязались за звание самой громкой дискотеки (а ещё я вживую увидела pole dance и местных файерщиков), покидали в Сансаре в юношу-космокшатрия игровые деньги, но, к сожалению, кислородик и общая усталость по итогу вырубали меня беспощадно.
А так, конечно, экстаз.
День пятый, в который добрые Тлейлаксу расшифровали геном проститута
Деконструкция строяка шла полным ходом, но я выкроила минутку, чтобы узнать, во что же играли Тлейлаксу, запомнившиеся рассуждениями о том, что у них "самое прогрессивное общество во Вселенной".
В целом, возразить было нечего: это были милейшие ребята с массажными ковриками, которые, кстати, на Энфейле выбрали хорошую концовку, сохранив женщин-сопартийцев, а потом летали поиграть в богов под гипнозом. Свою корову - проект Осирис - они успешно затащили, а потом ещё и разблокировали полностью генетическое ПО, вгрохав туда остатки денег.
Меня угостили чипсиками с осьминогом, а затем юная девушка-генетик-вундеркинд показала мне, как игралась генетика и как по введенному генетическому ключу можно было посмотреть, что за приколы у человека в геноме.
И ТУТ ДО МЕНЯ ДОШЛО, что мистические циферки-буковки, оставленные на сексуальной карточке, это генетический ключ и есть. Я пулей рванула в Рубежи за несчастной визиткой.
Мне распечатали полное досье на мою пассию, и я побежала сообщать ей, что он вообще-то потенциальный ментат со способностями к искусству. Порадовались, посмеялись.
А на прощанье мне подарили брелок-червя.
Я уезжала с переполненным радостью сердцем.